Делаю в соло ММОРПГ. Добавил в игру третий класс «Мастеровой», выкинул топ-броню из магазинов и "спас" экономику игры ))
Когда я начал настраивать экономику первой фазы игры (до 20 уровня), я понял: оставлять мир на одних вояках и ученых - верный путь к тому, чтобы игра превратилась в унылый коридорный гринд. Кто-то должен потрошить автоматоны на шестерни, крафтить уникальные шмотки и продавать соски на площади.
Так в игре появился третий базовый класс - Мастеровой (Craftsman).
Девушка с кувалдой вместо бородатого дворфа
В моем техногенном средневековье нет сказочных рас. Поэтому вместо низкорослых бородачей класс Мастерового - это люди труда: суровые заводские слесари, механики и кузнецы.
Вот как выглядит стартовая 3D-модель женского персонажа Мастерового:
Рендер стартовой модели Мастерового в рабочей спецовке (Т-поза)
Никаких сверкающих шелков и вычурных мантий: защитный рабочий комбинезон (worker_overalls), прочные ремни под инструмент, карманы под детали и готовность к тяжелой смене у раскаленного котла.
Вместо изящных рапир или магических посохов в руках у Мастерового двухпудовая кувалда:
Боевая стойка с тяжелым молотом
Если автоматон не разбирается ключом по резьбе - в ход идет рабочий молот. В бою этот персонаж держит удар не хуже оператора.
Лор: Раскольники железа
В мире игры назревал социальный тупик. Общество раскололось на два упертых лагеря:
Гарнизон Операторов относился к технике как к расходнику: круши автоматоны ломами, выжимай из машин ресурс и выбрасывай на помойку.
Академия Инженеров заперлась в кабинетах над перфокартами, запрещая простым работягам даже прикасаться к священным чертежам Создателей.
Два практика в городе не выдержали этой дури:
Оружейник Векс ушел из гарнизона, когда офицеры приказали пустить в утиль сотню ремонтопригодных тяжелых молотов только из-за забитых паровых клапанов.
Бронница Дора хлопнула дверью Академии, когда ученый совет запретил ей вставать к наковальне и испытывать армор на прочность в полевых условиях.
Векс и Дора выкупили заброшенный литейный цех в южном квартале Деревни Круна и открыли Вольную Гильдию Ремесленников («Свободный Цех»).
Портрет мастера Вольной Гильдии
Статы: канон C1
Гном в классической Lineage 2 всегда был невероятно живучим танком. Чтобы спокойно ковыряться разводным ключом во внутренностях взбесившейся паровой турели, пока она бьет тебя током, нужно адское здоровье.
Я перенес каноничные характеристики корейского гнома:
CON (Выносливость) - 45: Абсолютный максимум в игре. Огромный запас HP, самый быстрый реген стоя/сидя и врожденный резист к оглушению (стану).
STR (Сила) - 39: Тяжелые сокрушительные удары молотами, топорами и ключами (чуть уступает чистому Оператору с его 40 STR).
DEX (Ловкость) - 29: Неторопливый, размеренный шаг. Мастеровой ни за кем не гонится - враги подходят сами.
Грузоподъемность +80% к весу: 100 ячеек инвентаря вместо стандартных 80 и колоссальный запас переносимой тяжести.
Обычный инж или стрелок забивает карманы лутом за 15 минут фарма и вынужден бежать в город из-за перевеса. Мастеровой может часами бродить по дальним свалкам, таская на себе сотни слитков чугуна, связки медных трубок и ящики патронов.
Механика: «Оценка узлов» и «Демонтаж» (Spoil / Sweep)
Главное, ради чего качают ремесленников в олдскульных играх - это эксклюзивный доступ к ресурсам.
В моей игре обычный моб после смерти оставляет горсть монет и изредка - дешевый предмет. Но если в группе есть Мастеровой, включается механика потрошения:
«Оценка узлов» (аналог Spoil): перед ударом Мастеровой активирует сканер уязвимостей. Из сочленений автоматона вырывается синий пар - цель помечена.
«Демонтаж» (аналог Sweep): когда машина повержена, Мастеровой подходит к автоматону со специнструментом.
Пока обычные бойцы видят перед собой бесполезную груду металлолома, Мастеровой срезает с неё каленые пружины, поршневые кольца, легированные пластины и чертежи деталей. Без этих компонентов в игре невозможно собрать ни одно оружие серьезнее ржавой трубы.
Ветвление на 20 уровне: две профессии
На 20 уровне Мастеровой проходит сертификацию Вольной Гильдии и выбирает одну из двух дорог:
Утилизатор (Scrapper / Спойлер):Полевой добытчик. Получает усиленные скиллы поиска скрытых деталей, умеет вскрывать защитные кожухи элитных мобов, орудует топорами и кинжалами, накладывая маслотечение и сбивая механизмам гусеницы. Это незаменимый компаньон для любой группы, идущей в дальние локации.
Котловой Кузнец (Boiler Blacksmith / Крафтер):Инженер тяжелого машиностроения. Только он имеет право работать с книгой рецептов Вольной Гильдии, создавать оружие победы, отливать заготовки и крафтить соски высшего качества. А в бою он призывает парового механического голема-помощника, который принимает удары на себя.
Революция в магазинах: D-ранг как священный Грааль
Я решил подойти к этому вопросу радикально:
Тотальная зачистка NPC-торговцев. Я удалил из продажи у Оружейника Векса и Бронницы Доры все вещи D-ранга. Никаких «Мечей Революции», «Тяжелых Молотов Рока» и «Чешуйчатых сетов» на полках больше нет. В магазине продается только стартовый No-Grade хлам.
D-ранг — это эндгейм первой фазы. Хочешь топ-броню? Добывай чертежи, нанимай Утилизатора для спойла ресурсов, неси всё Кузнецу и запускай крафт.
Хардкорный шанс крафта 60% (High-Stakes). Ровно как в старой Линейке: крафт не гарантирован на 100%. Ты можешь неделю собирать ресурсы на лучший меч на сервере, нажать кнопку крафта… и с вероятностью 40% получить горсть бесполезного пепла. Это жестоко, но именно это делает каждый скрафченный синий меч легендарным событием для всего сервера.
Общественный Паровой Горн и оффлайн-мануфактура. На площади Деревни Круна стоит гигантская печь. Кузнец может выставить книгу рецептов, назначить цену за работу, активировать режим мануфактуры, закрыть браузер и лечь спать. Другие игроки подходят к его персонажу, платят за аренду навыка и куют себе патроны и броню.
Ракурсы и варианты внешнего вида персонажа
Итог
С вводом Мастерового игра наконец-то перестала быть просто боевой ареной и превратилась в живую экосистему. Как громко это сказано, когда самой игры еще нет ))) :
Воинам нужны соски, чтобы пробивать толстых мобов.
Кузнецам нужны деньги воинов, чтобы скупать ресурсы.
Спойлеры нужны всем, потому что без редких пружин и клапанов экономика встает намертво.
Теперь на площади у Горна будет шумно, в чате будут искать спойлеров на ночной фарм карьеров, а за удачный крафт Меча Революции на сервере искренне радуются всем кланом. Но это не точно )))
У меня появился ТГ канал, милости прошу. Туда я буду выкладывать всякое разное по проекту. А главное - именно среди подписчиков канала я раздам первые доступы на закрытый мегаальфапреальфасупербета «Арена-тест», где можно будет лично опробовать боевку и разбить свою первую кофемашину.
































