Сколько сокровищ ты сможешь открыть, прежде чем закончится удача?
Морская 3-в-ряд с сюжетом и атмосферой приключений. Собирай комбинации, открывай сокровища и продвигайся всё глубже.
Морская 3-в-ряд с сюжетом и атмосферой приключений. Собирай комбинации, открывай сокровища и продвигайся всё глубже.
Fantasy User Interface Sounds - Lite Edition
Промо код : PLACEHOLDERINC
Описание
🥳Выпущена версия 2: добавлено 10 новых звуков!
Фэнтезийные звуковые эффекты пользовательского интерфейса - Lite Edition: 210 оригинальных высококачественных, тщательно разработанных щелчков, волшебных тонов и элементов интерфейса в средневековом стиле, таких как сумки, монеты, алхимия, оружие и доспехи, крафт и многое другое!
Содержание:
Щелчки, кнопки и элементы интерфейса
Волшебные текстуры
Сумки, монеты, книги, зелья
Звуки крафта, такие как кузнечное дело, забивание гвоздей, распиливание
Оружие и доспехи
И многое другое!
Технические характеристики
Типы аудиофайлов: .wav
Частота дискретизации: 44,1 кГц
Глубина цвета: 16 бит
Зацикливание: Да*
Дополнительно: Стерео
Ключевые слова
Фэнтези
пользовательский интерфейс
Интерфейс
RPG
звуковые эффекты
звуки
UI
клик
фэнтезийные звуки
Предмет
Меню
Средневековье
Крафт
значок
Инвентарь
Страница игры и раздачи в EGS
Страница игры в Steam
Создайте идеальную оборону, сочетая мощные обезьяньи башни с невероятными героями, и уничтожьте все нападающие шары до единого!
Более чем десятилетняя история обороны башни и регулярные масштабные обновления превратили Bloons TD 6 в любимую игру миллионов. Стратегией Bloons TD 6 можно наслаждаться часами напролёт!
Регулярные обновления! Ежегодно мы выпускаем несколько обновлений с новыми персонажами, особенностями и геймплеем.
Битвы с боссами! Опасные шары-боссы представляют угрозу даже для прочнейшей обороны.
Одиссеи! Сразитесь на серии карт, объединённых тематикой, правилами и наградами.
Спорные территории! Объедините силы с другими игроками и сражайтесь за территорию с пятью другими командами. Захватывайте поля на совместной карте и сражайтесь за рейтинг.
Задания! Узнайте, что движет обезьянами, с помощью заданий, которые расскажут историю и дадут знания.
Магазин трофеев! Получайте трофеи, чтобы открыть десятки украшений, которые позволят сменить облик обезьян и шаров, анимацию, музыку и прочее.
Браузер материалов! Создавайте испытания и Одиссеи и делитесь ими с другими игроками, а также следите за популярнейшими творениями сообщества.
25 могучих обезьяньих башни, у каждой из которых 3 пути развития и уникальные применяемые способности.
Парагоны! Узрите невероятную силу новейших улучшений — парагонов.
17 героев с 20 уникальными улучшениями и 2 особыми способностями каждый, а также разблокируемые облики и озвучивание!
Совместная игра на 4 игроков! Пройдите любую карту и режим игры в открытых или частных играх до 4 игроков.
Играйте везде: одиночная игра без сети работает даже без Wi-Fi.
70+ разработанных вручную карт, и новые добавляются с каждым обновлением.
Обезьяньи знания! Более 100 мета-улучшений, которые добавят столь необходимых сил.
Силы и мгновенные обезьяны! Зарабатываются во время игры, на мероприятиях и при получении достижений. Мгновенно добавляют силу для прохождения сложных карт и режимов.
Мы стараемся выпустить как можно больше качественных материалов с каждым обновлением, и продолжим регулярно добавлять новые функции, материалы и испытания.
Мы ценим ваше время и поддержку, и надеемся, что Bloons TD 6 станет лучшей стратегией, в которую вы играли в своей жизни. Если нам этого не удалось, свяжитесь с нами по адресу и расскажите, что мы могли бы улучшить!
Но шары сами себя не пробьют... точите дротики и вперёд, играть в Bloons TD 6!
🛒Прямая ссылка для активации
Страница игры и раздачи в EGS
Android версия
https://store.epicgames.com/ru/p/bouncemasters-android-ebc0b...
iOS версия
Страница игры в Steam
Запусти пингвина по всему миру! Прыгай по тюленям, катайся на китах, разбивай преграды и лети вперёд. Безумная аркада с физикой, вдохновлённая классикой YetiSports! Сбеги с Северного полюса и найди любовь — или просто получай удовольствие от эпичных фейлов.
🛒Прямые ссылки для активации
Bouncemasters (Android)
Bouncemasters (iOS)
Bouncemasters (Android и iOS)
https://store. epicgames .com/purchase?offers=1-bd304830208f4c42a56f1ac6ad5eecd6-a810e4372e48455c95b6488e275a46ac&offers=1-bd304830208f4c42a56f1ac6ad5eecd6-e6e5809aeaef4891b722a7e2c0d64403
Всё в посте одной ссылкой
https://store. epicgames .com/purchase?offers=1-bd304830208f4c42a56f1ac6ad5eecd6-a810e4372e48455c95b6488e275a46ac&offers=1-bd304830208f4c42a56f1ac6ad5eecd6-e6e5809aeaef4891b722a7e2c0d64403&offers=1-6a8dfa6e441e4f2f9048a98776c6077d-b27e3b556f1048b9824c7196f32afceb
PS: пробелы (https://store. epicgames .com) проставлены специально, т.к. Пикабу автоматически обрезает очень длинные ссылки (защита от SQL инъекций) до первого &
В этой игре ты собираешь слова и путешествуешь по миру — от страны к стране, от уровня к уровню. Чем дальше заходишь, тем сложнее задания и интереснее слова.
Никакой спешки и таймеров:
— тренирует словарный запас
— прокачивает внимание
— идеально заходит, когда хочется «поиграть с пользой»
Подойдёт и для пары минут, и для долгого залипания.
Но запоминались не они — запоминались моменты.
Музыка, которая начинала играть в опасном месте.
Экран, замиравший перед боссом.
Тишина после поражения.
Тогда игра работала не картинкой, а ощущением.
И именно это почему-то остаётся с тобой надолго.
Сегодня всё выглядит лучше.
Но таких моментов будто меньше.
Иногда достаточно одного звука, чтобы вспомнить целую игру.
Итак, представляю вашему вниманию короткий трейлер почти игры ))
Что сейчас готово: целый один уровень, враги со своим "плохим" поведением, союзники, система урона - можно толкаться. По трейлеру не очень заметно, но тяжёлым мехом можно пнуть лёгкого, он чуть отлетит и получит дамаг в зависимости от скорости столкновения. Я прям очень хотел это реализовать, меня в мехах всегда бесило, что мелкий просто бегает вокруг тяжа, поливая лазерами, а тяж в это время беспомощно крутится, хотя может просто пнуть или толкнуть торсом. Лучше бы лёгкие падали от сильного толчка, конечно, в будущем.
Так же танки теперь проще просто догнать и раздавить - на это способен Ваш мех и союзные. Здания пока ломать нельзя, но это добавить быстро можно.
В общем игра всё ещё похожа на тестовую песочницу, но кое-что уже вырисовывается потихоньку.
Спешу выразить благодарности за ваши комменты:
Drrexter - мех величен в 1.4 раза, танки давятся, дома в разработке. У каждого юнита есть масса. Сделал сначала, что танки отлетают от столкновения, но потом переделал на ""раздавить"". Вот не знаю теперь как оставить. Танковый футбол или танковая отбивная? ))
DSTklg40 - игру оказалось делать очень сложно и долго, блин. Магазин и ангар пока в планах на далёкое будущее. Надо врагам ещё пушек добавить или лазеров ил чего? Пока они одной пушкой все стреляют (( Сюжет вкорячить - идея хорошая. Пока что "летели на десант 3 шаттла, 1 сбили, из 2 оставшихся срочно десантят мехов, идёт спасательная операция на энеми территории". Вот такой сюжет первой миссии )). Если вы на коленке накидаете сюжет второй - сделаю.
Так же спасибо всем кто просто комментил и поддерживал. Здравые идеи обязательно постараюсь реализовать, так что пишите. Отмечу вас в своём посте, а может и в титрах игры )) Не знаю, я был бы рад, если бы меня где-то в титрах отметили )).
Всем удачи и успехов в новом году. Игра доступна в Гугл Плей. Heavy Frame
Игра на телефоне, в азиатском стиле, 2д, обзор нельзя было менять, скачивала в гугл плее пару лет назад, доступ к тому аккаунту потерян так что посмотреть не могу, сейчас вспомнила про неё но найти не могу(
Суть игры была в том, что персонаж (девушка) бежит по дороге в разных локациях и убивает бандитов, диких зверей по типу медведя и кабана и других противников, персонажа нельзя было изменить, менялись только наряды и оружие, одеждой были в основном укороченные юкаты, оружием катаны и оружие и одежду можно было улучшать или покупать эксклюзивные, из союзников были фамильяры вроде 4 на выбор и развивать можно было всех и менять, среди фамильяром точно был белый тигр, вроде бы птица или дракончик то-ли синий толи огненный, но кто-то синий и другой огненный точно были и вроде черепаха зелёная, но с зелёным фамильяром я мало играла так что точно не помню кто это был, качество было не пиксельноеа а прям хорошее, у персонажа были разные приёмы она прыгала прям во время боя, визуал сражений был проработал хорошо и были магические атаки, которые в гаче нужно было выбивать и улучшать, у них были разные степени типо мифический и легендарный, по по большей части всегда был включён авто режим, за завершение волны давали разные плюшки и несколько видов внутреигровой валюты за одну нужно было улучшать физ. умения, защиту и хп, за другую фамильяров, за 3 крутить гачи на броню и заклинания, одна из валют была золотым слитком в виде кораблик, другая нефритовыми манетами с узором каким-то, также можно было свободно перейти на все предыдущие волны, за убийство какого-то количества определённых противников давали награды на старых волнах, ещё можно было с другими игроками сражаться, одним из заклинаний, которое помню был метеоритный дождь, его иконка была золотого вроде цвета и оно было популярно у многих других игроков, были ещё благословения которые были связаны с фамильярами и лучше работали со своим фамильяром, они делали заклинания сильнее, увеличивали добычу от волн и улучшали урон и хп и их тоже можно было менять в зависимости от врага, удачи выбивания их и развития фамильяров было выгоднее ставить другое иногда, в игре не было русского перевода, я играла на английском, вроде бы это все что я помню, если вспомню ещё что-то важное дополню
помогите пожалуйста т_т.